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Konventionen

Die goldenen Regeln der Code-Formatierung

Regel 1

Zusammenhängende Blöcke (Teile) einrücken 1).

Beispiel (falsch):

public static void unlesbar(int z) {
System.out.println("Hallo Welt.");
if (z < 3)
System.out.println("Schönes Wetter heute");
else
System.out.println("Mistwetter!");
}

Beispiel (richtig):

public static void unlesbar(int z) {
   System.out.println("Hallo Welt.");
   if (z < 3)
      System.out.println("Schönes Wetter heute");
   else
      System.out.println("Mistwetter!");
}

Regel 2

Niemals mehr als ein Befehl in eine Zeile schreiben!

Beispiel (falsch):

public static void unlesbar(int z) {
   System.out.println("Hallo Welt.");
   if (z < 3) System.out.println("Schönes Wetter heute");
   else System.out.println("Mistwetter!"); System.out.println("Ciao");
}

Beispiel (richtig):

public static void unlesbar(int z) {
   System.out.println("Hallo Welt.");
   if (z < 3)
      System.out.println("Schönes Wetter heute");
   else
      System.out.println("Mistwetter!");
   System.out.println("Ciao");
}

Regel 3

FIXME

Regel 4

FIXME

Die goldenen Regeln der Namensgebung

Regel 5

FIXME

Regel 6

FIXME

Regel 7

FIXME

1) ein TAB bzw. mindestens 2 Leerzeichen
start/info/11if/java_konventionen.1220434548.txt.gz · Zuletzt geändert: 23.10.2013 10:12 (Externe Bearbeitung)
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